Решения виртуальной реальности позволяют медицинским работникам и пациентам взаимодействовать с симулированными средами, предназначенными для медицинского образования (включая симуляцию хирургических операций), лечения боли или реабилитации. В 2022 году мировой рынок виртуальной реальности для здравоохранения оценивался в 628 миллионов долларов. По прогнозам, он будет расти в среднем на 38,7 % и достигнет 6,2 млрд долларов к 2029 году.
Принятие VR в здравоохранении
По данным Goldman Sachs Global Investment Research, здравоохранение входит в топ-3 отраслей, которые останутся лидерами по внедрению VR-технологий до 2025 года.
по данным Accenture, 82 % специалистов в области здравоохранения согласны с тем, что виртуальная реальность создает удобный способ доступа к информации и ее изучения для студентов-медиков и практикующих медицинских работников. Агентство также сообщает, что 62 % пациентов приветствовали бы медицинские услуги виртуальной реальности в качестве альтернативы традиционному здравоохранению.
Ключевыми факторами, способствующими росту внедрения VR в здравоохранении, являются:
Высокий спрос на качественные медицинские услуги.
Необходимость снижения затрат на здравоохранение.
Повышение роли подключенных устройств в секторе здравоохранения.
Архитектура программного обеспечения VR
Архитектура VR-приложений в здравоохранении зависит от их использования в данной отрасли. Однако общая архитектура всегда включает 3 основных компонента: клиентское VR-приложение (с модулем визуализации VR), базу данных (с 3D-моделями, сценариями и пользователями) и веб-панель администрирования, которая предоставляет доступ и управление как приложением, так и базой данных.
---