В 2001 году, когда компания GestureTek изобрела и запустила свою систему IREX, используя запатентованную технологию видеоуправления жестами, она произвела революцию в реабилитации. Система IREX, сокращенно от Immersive Rehabilitation Exercise, использовала камеру, подключенную к компьютеру, для вывода живого изображения всего тела пациента в реальном времени на экран, где он видел себя погруженным в динамичные видеоигры виртуальной реальности. Они выполняли упражнения, протягивая руки и взаимодействуя с игровыми элементами, которые окружали их на экране
Впервые пациенты были помещены в мир виртуальной реальности, а реабилитационные упражнения превратились в веселый, сложный и увлекательный опыт
Это также позволило врачам устанавливать режим игр и простыми щелчками мыши изменять все параметры этих игр, чтобы пациенты выполняли только те движения и упражнения, которые соответствовали их текущему уровню способностей и восстановления.
Впервые биометрические данные, собранные системами отслеживания и анализа видеокамер, которые сохраняются в базе данных, позволяют врачам получить доступ к количественным результатам прогресса пациентов от сеанса к сеансу.
IREX - это система упражнений для верхних и нижних конечностей, которая фокусируется на следующих соответствующих физических задачах:
-Равновесие
-Сгибание
-Вращение
-Абдукция
-Наклоны
-Приседание
-Ступеньки лестницы
-Нагрузка
-Контроль мелкой моторики
-Время
-Улучшение исполнительного функционирования
-Улучшение реорганизации коры головного мозга
-Улучшение баланса и контроля туловища
-Улучшение мобильности
-Повышение чувства контроля, достижений и независимости
-Улучшение социализации
---